Le but du jeu : traverser l’île du Dragon à coups de dés (style jeu de l’oie) sans se faire choper par le Big Boss en rouge. Du tout cuit ou presque, si cette magnifique bête légendaire ne couvait son trésor comme la prunelle de ses yeux. Hop, le dé te fait t’arrêter sur la case « Mr le Dragon se réveille » et le voilà qui tourne sa tête furieux et pan, le trésor volé tombe à terre et toi, pauvre joueur tu recommences ta quête du trésor, pas de l’anneau, vous l’aurez compris.