Quantité restante : 7
Les joueurs choisissent au hasard qui distribue en premier. Ce joueur distribue les cartes en fonction du nombre de joueurs et place le paquet de cartes restantes face cachée sur la table. Le joueur coupe le jeu pour déterminer la couleur d'atout qui est la couleur la mieux classée. Le joueur place ensuite la carte de rappel d'atout face visible sur la table pour que tous puissent la voir. Le joueur à la gauche du croupier joue en premier. Le premier joueur pose une carte face visible sur la table. Chaque joueur joue à tour de rôle une carte de la même couleur que la couleur demandée. Si un joueur n'a pas de carte de la couleur demandée, il peut jouer une couleur d'atout, une carte d'une couleur différente ou une carte Lettro TM. Le joueur avec la carte la plus élevée remporte la main. Ensuite, le gagnant de la main joue la première carte, et ainsi de suite. Si plus d'une carte Lettro est jouée dans un tour, le dernier joueur à jouer une carte Lettro remporte la main. Lorsqu'un joueur joue une carte Lettro, il peut changer l'atout immédiatement, mais les joueurs qui n'ont pas encore terminé le tour doivent jouer des cartes de la couleur demandée à l'origine. Une fois que toutes les cartes ont été jouées, entrez le nombre de mains gagnées de chaque joueur. Changez ensuite de revendeur.